Updates

Was sich in der Terra Engine getan hat, Tag für Tag. Direkt aus dem echten Änderungsprotokoll, ohne Füllstoff.

v1.0.44aktuelle Version
44Updates seit 9. November 2026
~15Updates pro Tag im Schnitt

5 Updatesv1.0.40 bis v1.0.44

  • v1.0.44Der Quest-Editor ist jetzt vollständig auf Englisch und Deutsch verfügbar.
  • v1.0.43Der Klangbereich ist jetzt auf Englisch und Deutsch verfügbar.
  • v1.0.42Ein einziger Schalter unter Erweitert stellt jetzt die gesamte Oberfläche der Engine zwischen Deutsch und Englisch um.
  • v1.0.41Im Spielkatalog lassen sich jetzt Händler, Wetter, Gefahrenstufen und Begleiter anlegen, mit Zeilen-Editor für Waren und Wetter-Raster.
3 weitere Änderungen anzeigen
  • v1.0.41Katalogtabellen werden sauberer dargestellt, Händlerwaren und Schwierigkeitseinstellungen werden jetzt auf Konflikte geprüft.
  • v1.0.40Der Spielkatalog verwaltet jetzt Berufe, Talente und Fähigkeiten, mit Stufen-Ansicht, Talent-Ästen und Voraussetzungen im Klartext.
  • v1.0.40Mehrere Layout-Korrekturen machen diese Ansichten lesbarer, mit größeren Stufen-Bildern und umbrechendem Text.

26 Updatesv1.0.14 bis v1.0.39

  • v1.0.39Neuer Falltür-Baustein, per Hebel im Probelauf auslösbar, dazu Startzustände, die du im Gebiet setzt, und Schloss-Symbole an verschlossenen Objekten.
  • v1.0.39Die Auswahl des Ankunftsorts schneidet lange Namen nicht mehr ab, und der Editor hängt bei Falltüren nicht mehr.
  • v1.0.38Der Spielkatalog umfasst jetzt Kampf: Gegner, Waffen, Rüstungen und Beute-Tabellen, mit Gegner-Steckbrief und Beute-Liste.
  • v1.0.38Jeder Gegner zeigt seinen Bau-Status, und Beute-Tabellen weisen auf fehlende Einträge hin.
28 weitere Änderungen anzeigen
  • v1.0.37Schlüssel und Tür lassen sich jetzt direkt in der Gebietsansicht miteinander koppeln.
  • v1.0.36Die Werkzeuge des Gebiets-Editors liegen jetzt in einer Leiste links der Kartenansicht, mit einer Liste platzierbarer Mechaniken.
  • v1.0.34Die Klangbibliothek markiert bereits vergebene Klänge, bietet eine Paket-Wahl und lässt dich per Klick in einer Spur spulen.
  • v1.0.34Die Suche zeigt auch Treffer aus anderen Kategorien, und Dungeon-Etagen zeigen im Spielbild ihr gemaltes Bild.
  • v1.0.33Klangpunkte lassen sich direkt im Gebiet setzen und in einem schwebenden Fenster oder einer Liste bearbeiten, mit Rückgängig.
  • v1.0.33Umgebungs-Regelzeilen können mehrere Klänge gleichzeitig mischen, und Gebietswechsel laden schneller.
  • v1.0.32Pfeilertreppen werden an ihren Südecken jetzt schräg dargestellt.
  • v1.0.31Was in einem Gebiet klingt, legst du jetzt als Regeln mit Wenn/Dann-Bedingungen fest, sortierbar, mit Vorhören und Vererbung.
  • v1.0.31Beschriftungen sind besser lesbar, und Überblendungen stellst du auf Standard oder eine Sekundenzahl.
  • v1.0.30Felskanten bleiben gerade, wo eine Treppe anschließt, die Rundung rückt daneben.
  • v1.0.29Gebietsnamen erscheinen jetzt auch im Dialog zum Öffnen von Gebieten und im Kopfmenü.
  • v1.0.28Klangeffekte gibt es jetzt als Voreinstellungen, und Audio-Busse werden aus deinen Projektdaten aufgebaut.
  • v1.0.27Der Klang-Editor zeigt Gebiete genauso wie die Engine, einschließlich unterirdischer Etagen und Gebietsgruppen, die Einstellungen vererben.
  • v1.0.26Suchen und Laden im Klangkatalog geht schneller, und Klangverweise werden zügiger aufgelöst.
  • v1.0.25Der Spielkatalog unterstützt jetzt Handwerk mit Rezepten, Zutatenlisten, Werkbänken und durchsuchbarer Gegenstandsauswahl.
  • v1.0.25Rezepte übernehmen das Bild des Ergebnisses, einzelne Zutaten stehen in der Einzahl, und das Suchwort bleibt beim Neuaufbau erhalten.
  • v1.0.24Minen und Dungeons erscheinen im Gebietsbaum jetzt unter dem Gebiet, in dem ihr Eingang liegt.
  • v1.0.23Tore, Hebel, Druckplatten und Fackeln gibt es jetzt als Bausteine in den Stilen Holz, Eisen und Stein.
  • v1.0.22Der Spielkatalog hat jetzt eine sortierbare Tabellenansicht mit direkter Bearbeitung und Rückgängig-Knopf.
  • v1.0.22Bergbau und Sammeln sind jetzt Teil der Katalogdaten, außerdem sind mehrere Anzeigefehler der Tabelle behoben.
  • v1.0.21Der Auswahl-Bereich zeigt jetzt, wie du den gewählten Baustein mit anderen koppelst.
  • v1.0.20Im neuen Spielkatalog siehst, bearbeitest und prüfst du alle Spieldaten an einem Ort, mit Rückgängig-Funktion.
  • v1.0.20Noch verwendete Einträge sind vor dem Löschen geschützt, und jeder Eintrag zeigt, woher er kommt und wofür er dient.
  • v1.0.18Mit einem neuen Regel-Baustein setzt du die Lichter aus dem gemalten Etagenbild im Spiel.
  • v1.0.17Fackeln, Wandfackeln, Leuchtkristalle, verschlossene Türen und Schlüssel gibt es jetzt als fertige Bausteine.
  • v1.0.16Der Dungeon-Editor zeigt jetzt das gemalte Bild jeder Dungeon-Etage.
  • v1.0.15Regel-Bausteine bleiben auch mit gewähltem Pack verfügbar, die Suche findet jetzt etwa Tore, Hebel und Fackeln.
  • v1.0.14Die Liste der Spielsysteme zeigt jetzt deine echten Gebiete vor den Test-Gebieten.

13 Updatesv1.0.1 bis v1.0.13

  • v1.0.13Rückgängig nach dem Setzen oder Entfernen einer Treppe stellt jetzt die Klippen-Grafik korrekt wieder her.
  • v1.0.12Erzeugte Kachelübergänge landen nicht mehr im Basis-Tileset, ein Aufräum-Werkzeug entfernt alte Reste.
  • v1.0.11Ein Klick auf eine Quest in der Übersicht öffnet sie, Name und Folge-Quests werden direkt angezeigt.
  • v1.0.10Im Quest-Editor stehen Voraussetzungen und Freischaltungen jetzt mit Abstand unter jedem Quest-Kästchen, Etappen haben mehr Platz.
10 weitere Änderungen anzeigen
  • v1.0.9Werkzeugleiste und Statuszeile im Dungeon-Editor brechen jetzt um, der Editor wird nie breiter als das Fenster.
  • v1.0.8Offene Leitern in Dungeons haben jetzt eine eigene Weg-Grafik.
  • v1.0.7Die Kopfzeile passt sich an, wenn rechts etwas breiter wird, und die Versionsnummer steht neben Spiel starten.
  • v1.0.6Die Questvorschau passt sich jeder Gebietsgröße an, und die Etappen-Zeilen der Prüfliste haben mehr Abstand.
  • v1.0.4Rampe, Weg und Treppe bauen beim seitlichen Stempeln jetzt korrekt eine Mauertreppe.
  • v1.0.3Jeder Regler der Unterwerkzeuge hat jetzt einen Zurücksetzen-Knopf für den Standardwert.
  • v1.0.2Die Unterwerkzeuge für Pinsel, Hürden, Hügel und Aufgänge sind jetzt kompakt, dunkel wie die Werkzeugleiste und mit Schalterleisten.
  • v1.0.2Farboptionen zeigen runde Farbpunkte, und Gruppentitel sind einheitlich gestaltet.
  • v1.0.1Der Gebietsbaum ist besser lesbar, mit dunklerer Schrift, hervorgehobener aktiver Zeile und Hilfslinien.
  • v1.0.1Der Anlegen-Knopf sitzt jetzt neben der Suche, und die Knöpfe rechts sind schlanker.

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